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 Killzone 2 utiliserait 60% de la capacité des SPU de la PS3

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MessageSujet: Killzone 2 utiliserait 60% de la capacité des SPU de la PS3   Dim 7 Déc - 2:23

Killzone 2 n'utiliserait que 60% de la capacité des SPU de la PS3

Pour Jeff Haynes, un rédacteur du site anglophone ign.com qui a suivi au plus près le développement de Killzone 2, le jeu de Guerrilla Games n'exploiterait la capacité des SPU de la PS3 qu'à 60% de leur maximum.

Vous avez certainement vu la grande qualité des dernières vidéos de Killzone 2, qui s'annonce déjà comme le hit de début 2009. D'abord, sachez que les codes donnés à la presse pour accéder à une version jouable n'étaient pas les bons et qu'il s'agit pour beaucoup de versions Alpha qui ont été largement optimisées depuis.

Par ailleurs, Jeff Haynes nous révèle que le SPU (Synergistic Processing Unit) du CELL de la PS3 en a encore sous le pied :

"Il est hallucinant de voir d'énormes niveaux avec un rendu en temps réel fabuleux alors que la charge maximale des SPU n'était que de 60%. Il n'ont même pas approché sa capacité maximum, puisqu'ils leur restaient encore 40% d'espace avant de risquer de générer des ralentissements dûs à une surcharge des process".

Rappelons que le CELL est composé d'un coeur principal - le PPE (Power PC Processing Element) et de 8 coeurs spécifiques - les SPE (Synergistic Processing elements), chaque SPE étant composé d'un SPU (représentant une unité de calcul vectoriel) et d'une mémoire locale (LS : Local Storage) de 256 Ko de type SRAM Haute Vitesse.


Source : psu.com
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MessageSujet: Re: Killzone 2 utiliserait 60% de la capacité des SPU de la PS3   Dim 7 Déc - 15:14

j avou ils s ensortent tres bien avec se jeux sa va etre un carton assuré
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MessageSujet: Re: Killzone 2 utiliserait 60% de la capacité des SPU de la PS3   Lun 8 Déc - 1:47

oe tkt
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MessageSujet: Re: Killzone 2 utiliserait 60% de la capacité des SPU de la PS3   Lun 8 Déc - 20:05

putin fé chié encore des heures de sommeil en moins!! jvé plus dormir bientot
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MessageSujet: Re: Killzone 2 utiliserait 60% de la capacité des SPU de la PS3   

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