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 De nouveaux trophées pour LittleBigPlanet

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MessageSujet: De nouveaux trophées pour LittleBigPlanet   Ven 19 Déc - 17:09




Ce n'est pas un secret, LittleBigPlanet a été construit pour évoluer, et les développeurs ne laissent pas les joueurs s'ennuyer. Nous vous dévoilions il y a peu le contenu supplémentaire Metal Gear. Et bien il semblerait que MediaMolecule a été un peu plus généreux que prévu, puisqu'ils ont décidé d'inclure 11 nouveaux trophées avec cette extension qui en disent long sur ce qui va également être mis à disposition. Voici la liste:





Virtual Survivor
Faites un score de 3 750 dans le Challenge de Survie VR



Speedy Rexecutioner
Détruisez le boss Metal Gear REX en dessous des 2min30





QuickFire Artiste
Tirez 40 paintballs en moins de 5 secondes



Rexecutioner
Détruisez le boss Metal Gear REX



Ace Act 3 and Act 4
Terminez "Act 3: The Mission" et "Act 4: The Level Factory" sans mourir



Ace Act 5: The Boss
Terminez "Act 5: The Boss" sans mourir



Paint Splurge
Tirez 5 000 paintballs



Diamond Hunter
Détruisez les 5 diamants ciblés cachés dans "Act 4: The Level Factory"



Thrifty Painter
Completez "Act 3: The Mission" en tirant moins de 125 paintballs



METAL GEAR SOLID® Booty Master
Récupérez toutes les bulles de récompense de METAL GEAR SOLID®



Paint Sharer
Publiez un niveau contenant le Paintinator Powerup de METAL GEAR SOLID®




Avec cette jolie liste, on peut en déduire un sacré paquet d'informations. Ce qui est sûr, c'est qu'il y aura de nouveaux niveaux officiels construits sur le thème de Metal Gear Solid, contenant les bulles de récompenses du pack (on peut imaginer des habits, des autocollants, des objets et peut-être des musiques). Vous n'aurez donc pas tout directement après avoir acheté et téléchargé cet add-on. Ensuite, il y aura une reproduction de Metal Gear REX sous forme de boss. Il semblerait qu'il y ait également une reproduction des Missions VR, disponibles dans les éditions spéciales de Metal Gear. Enfin, on apprend qu'une arme fera son apparition, le Paintinator, permettant de tirer des balles de peintures. La question que l'on se pose alors est la suivante: s'agit-il d'une arme fixe tirant en largeur du niveau, d'une arme toujours fixe tirant de l'écran vers le niveau (en profondeur donc), ou d'une arme transportable par le personnage?



Cette mise à jour apporte un sacré vent de fraicheur à LittleBigPlanet et nous laisse espérer d'autres contenus aussi fournis tirés d'univers de jeux Playstation. Que du bon en perspective, mais toujours aucune date précise. Cependant, vu la quantité d'informations fournies en ce moment sur cette fameuse extension, on peut espérer une sortie très rapide.



Source: PS3Fanboy.com
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